ألعاب الفيديو

مبيعات Onimusha: Way of the Sword تتجاوز المليون نسخة في يوم إطلاقها الأول
تجاوزت مبيعات لعبة Onimusha الجديدة حاجز المليون نسخة في يومها الأول، مما رفع إجمالي مبيعات السلسلة إلى أكثر من 10 ملايين وحدة.

مجموعة MBC تطلق استوديو MBC للألعاب وتكشف عن أولى إصداراته في غيمزكوم
أطلقت مجموعة MBC استوديو MBC للألعاب رسمياً مع الكشف عن أولى ألعابه نُسُج الميزان 1001 خلال فعاليات معرض غيمزكوم في ألمانيا.

وزير الاتصالات يبحث مع قيادات يوبي سوفت توظيف الذكاء الاصطناعي في الألعاب
خطوة تفتح آفاقاً جديدة للمطورين المحليين وصناع المحتوى للاستفادة من الأدوات التوليدية الحديثة وبناء تجارب تفاعلية قادرة على المنافسة عالمياً.

هايسنس تطرح تلفزيون E8S ULED MiniLED الجديد لعام 2026 بمواصفات متطورة للألعاب والترفيه
أطلقت هايسنس سلسلة شاشات E8S الجديدة لعام 2026 بمعدل تحديث 144 هرتز ونظام صوتي مدعوم من Devialet، متوفرة الآن بمقاسات تبدأ من 55 حتى 85 بوصة.

ألعاب Level Infinite المشاركة في معرض Gamescom 2026
كشفت Level Infinite عن قائمة ألعابها المشاركة في معرض Gamescom 2026، بما في ذلك CONTROL Resonant وDune: Awakening وHunt: Showdown 1896.

إطلاق توسعة Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen في أكتوبر المقبل
أعلنت Capcom عن إطلاق توسعة Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen في 9 أكتوبر 2026، مع توفيرها لأول مرة على منصة Nintendo Switch 2.

كابكوم تعلن رسمياً عن توسعة Monster Hunter Wilds: Ascendance لعام 2027
أعلنت شركة Capcom رسمياً عن إطلاق توسعة Monster Hunter Wilds: Ascendance الكبرى في عام 2027 مع محتويات جديدة كلياً.

شركة Capcom تعلن رسمياً عن إطلاق لعبة Resident Evil Veronica في عام 2027
أعلنت شركة Capcom رسمياً عن إطلاق لعبة Resident Evil Veronica في عام 2027، وهي نسخة مطورة من اللعبة الكلاسيكية الصادرة عام 2000.

إطلاق توسعة Monster Hunter Wilds: Ascendance في عام 2027
أعلنت شركة Capcom عن إطلاق توسعة Monster Hunter Wilds: Ascendance في عام 2027، مع تطوير اللعبة لمنصة Nintendo Switch 2.

إل جي تطلق لعبة NBA Bounce على تلفزيوناتها الذكية
أطلقت إل جي إلكترونيكس لعبة NBA Bounce على تلفزيوناتها الذكية بالتعاون مع شركات Outright Games وBlacknut، توفر تجربة لعب كرة سلة لأربعة لاعبين محليين على الشاشة الكبيرة.

السعودية تتصدر أسواق الألعاب الرقمية بإنفاق مليار دولار وأعلى عائد للمستخدم
السعودية تتصدر أسواق الألعاب الرقمية في الشرق الأوسط بإنفاق مليار دولار وأعلى عائد لكل مستخدم، ضمن سوق إقليمي يبلغ 2.52 مليار دولار.
