الألعاب الإلكترونية

تقرير إنترنت السعودية 2025 يرصد منصات الألعاب الأكثر استخداماً بالمملكة
توفر بيانات الهيئة نظرة متكاملة لمقدمي الخدمات والمطورين تتيح قياس تفاعل المستخدمين ودعم استثمارات قطاع الترفيه الرقمي والرياضات الإلكترونية بالمملكة.

مجموعة stc تختتم شراكتها في كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 في باريس
إسدال الستار على المنافسات الدولية في قاعة آكور أرينا بعد صراع تنافسي على جوائز تخطت 75 مليون دولار عبر 24 لعبة، وسط تغطيات رقمية موسعة ومسارات داعمة لمواهب الهواة.

مركز كود يطلق برنامج كود ناين 66 لتطوير قطاع الألعاب الإلكترونية
يوفر برنامج كود ناين 66 فرصة نوعية للمبتكرين والمطورين المحليين لتطوير مهاراتهم التقنية وتأسيس شركات ناشئة متخصصة في قطاع الألعاب الرقمية عبر مسارات تدريبية وحاضنة أعمال متكاملة.

مبادرة GameMode تسجل تحسناً بنسبة 54% في أداء الألعاب الإلكترونية
كشف تقرير مبادرة GameMode للربع الأول من عام 2026 عن تحسن أداء الألعاب الإلكترونية بنسبة 54% في المملكة، مع تصدر موبايلي وSTC للمؤشرات.

ببجي موبايل تحتفل بذكرى انطلاقتها الثامنة بفعاليات عالمية ضخمة وعروض حية استثنائية
احتفلت ببجي موبايل بذكرى انطلاقتها الثامنة عبر فعاليات عالمية ضخمة امتدت عبر ثلاث قارات، بما في ذلك كرنفال تاريخي أمام أهرامات الجيزة وعرض درون قياسي في إندونيسيا.

سوق الألعاب في الشرق الأوسط يبلغ 2.52 مليار دولار ويتجاوز الإنفاق على البث والموسيقى معاً
بلغ حجم سوق الألعاب في الشرق الأوسط 2.52 مليار دولار في 2024، متجاوزاً الإنفاق المجمّع على البث والموسيقى. وتتصدر مصر المنطقة من حيث الحجم، فيما تسجّل المملكة العربية السعودية أعلى متوسط إيراد لكل مستخدم.

اختتام كأس لاعبي متجر تطبيقات هواوي 2025 في الرياض بمشاركة قياسية
اختتمت كأس لاعبي متجر تطبيقات هواوي 2025 في الرياض بمشاركة أكثر من 500 لاعب ورضا 98% من المشاركين، معززةً مكانتها كمنصة رائدة للألعاب الإلكترونية.
